我已经成功地自动化了创建新IIS网站的过程,但是我编写的代码并不关心应用程序池,它只是被添加到DefaultAppPool。但是,我想将这个新创建的站点添加到现有的应用程序池中。这是我用来创建新网站的代码。varw3Svc=newDirectoryEntry(string.Format("IIS://{0}/w3svc",webserver));varnewsite=newobject[]{serverComment,newobject[]{serverBindings},homeDirectory};varwebsiteId=w3Svc.Invoke("CreateNewSite",
我想创建一个资源文件(在准备部署的过程中),用某些设置(大XML结构)和一些文本填充它,但我不确定如何去做。我确实找到了一些使用ResXResourceWriter的示例,但是在尝试打开它时找不到资源key。这是我到目前为止所拥有的:privatevoidsimpleButton1_Click(objectsender,EventArgse){using(System.IO.MemoryStreamoStream=newSystem.IO.MemoryStream()){this.layoutControl1.SaveLayoutToStream(oStream);using(ResX
我想加载存储为XAML文件(单独的文件,不在字典中)的矢量图形,嵌入到我的应用程序中,我有几个问题要这样做:XAML看起来有点模棱两可,因为它既可用于表示静态资源(如矢量图像),也可用于表示动态构建的界面(如WPF中的界面)。因此,我不清楚XAML矢量图像的格式:根元素应该是什么,例如svg矢量图像的“svg”标签?目前,我使用Canvas作为顶部元素,因为我想在另一个Canvas中绘制图形。以编程方式加载这些文件的最佳方法是什么(我的意思是,从xaml文件创建Canvas)?我已经看到(并尝试过)使用XamlReader的不同解决方案,但没有任何效果:应用程序崩溃并且调试器无济于事(
我必须遵循以下代码:BasicHttpBindingbinding=newBasicHttpBinding();UribaseAddress=newUri("URL.svc");EndpointAddressendpointAddress=newEndpointAddress(baseAddress);varmyChannelFactory=newChannelFactory(binding,endpointAddress);IMyInterfaceclient=null;try{client=myChannelFactory.CreateChannel();vara=client.W
我正在尝试确定使用BouncyCaSTLe、托管代码或来自C#的非托管代码对可执行文件进行代码签名的最佳方法。由于CAPICOM现在已被弃用,我想如果需要非托管地完成,mssign32.dll中的SignerSign方法之一是最好的方法。这个答案(https://stackoverflow.com/a/3952235/722078)看起来很接近,但它会生成一个.p7m文件,虽然看起来大小合适,但无法正确运行(显然在运行前重命名为.exe)。此处提问者(API/Librarytoreplacesigntool.exe)给出的解决方案似乎很有前途且管理得当,但就像TomCanham在下面的
我正在使用不生成.Designer.cs文件的ResXResourceWriter/ResXResourceReader在TFS中创建/更新resx文件。我看到Resgen创建了.Designer.cs。我如何以编程方式调用它以在某个TFS文件路径生成.Designer.cs?是这样的吗?ProcessStartInfostartInfo=newProcessStartInfo(@"C:\ProgramFiles\Microsoft.NET\SDK\v2.064bit\Bin\ResGen.exe");startInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.M
如果我只保留声明为“内部”的类中的“protected”、“内部”和“私有(private)”成员(字段、方法、属性、事件),会不会更具体和合适?我在各种代码中看到过这种做法(在“内部”类中有“公共(public)”成员)所以只是想知道这是一种不好的做法还是有一些好处或优势。[只关注C#]感谢您的关注。 最佳答案 不一定。如果您想隐式实现一个接口(interface),那么公共(public)成员是完全可以接受的。但一般来说,如果类是内部类,则公共(public)成员没有多大意义。您不会受到伤害,因为您将无法在定义它的模块之外以强类
因此Microsoft.Web.AdministrationAPI非常易于用于为站点创建HTTP和HTTPS绑定(bind):using(ServerManagermanager=newServerManager()){Sitesite=manager.Sites[siteName];site.Bindings.Clear();site.Bindings.Add("*:80:","http");site.Bindings.Add("*:443:","https");manager.CommitChanges();}但如果没有SSL证书,HTTPS绑定(bind)就毫无意义。如何使用此A
我已经有大约10年没有编写游戏程序了(我上一次的经验是DJGPP+Allegro),但我想我会在周末检查一下XNA,看看它是如何形成的。给我留下了深刻的印象,但是当我继续拼凑游戏引擎时,我有一个(可能)基本问题。您应该在多大程度上依赖C#的委托(delegate)和事件来驱动游戏?作为一名应用程序程序员,我大量使用委托(delegate)和事件,但我不知道这样做是否会产生重大开销。在我的游戏引擎中,我设计了一种“追逐摄像机”,它可以附加到一个物体上,然后重新计算它相对于物体的位置。当物体移动时,有两种方式更新跟踪凸轮。在主游戏循环中有一个“UpdateCameras()”方法。使用事件
我想使用C#为WindowsXP设置壁纸。我已经开发了代码,因此它可以在Windows7中完美运行,但显然它在XP中不一样。我将该墙纸添加为资源,将其编译操作设置为Content和Alwayscopy。奇怪的是,它在桌面的属性对话框中设置了正确的墙纸名称。但是,未设置墙纸。我的代码如下所示:publicsealedclassWallpaper{Wallpaper(){}constintSPI_SETDESKWALLPAPER=20;constintSPIF_UPDATEINIFILE=0x01;constintSPIF_SENDWININICHANGE=0x02;[DllImport(